package ws // 消息类型 type MsgType uint8 const ( JsonMsg MsgType = 1 TextMsg MsgType = 2 BinaryMsg MsgType = 3 ) // 消息信息 type Msg struct { ToUserId UserId Data any Type MsgType // 消息类型 } // ************** 系统消息 ************** const SuccessSysMsgType = 1 const ErrorSysMsgType = 0 const InfoSysMsgType = 2 // websocket消息 type SysMsg struct { Type int `json:"type"` // 消息类型 Title string `json:"title"` // 消息标题 SysMsg string `json:"msg"` // 消息内容 } // 普通消息 func NewSysMsg(title, msg string) *SysMsg { return &SysMsg{Type: InfoSysMsgType, Title: title, SysMsg: msg} } // 成功消息 func SuccessSysMsg(title, msg string) *SysMsg { return &SysMsg{Type: SuccessSysMsgType, Title: title, SysMsg: msg} } // 错误消息 func ErrSysMsg(title, msg string) *SysMsg { return &SysMsg{Type: ErrorSysMsgType, Title: title, SysMsg: msg} }